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James Cameron revoluciona la técnica cinematográfica con Avatar y cámaras de Sony
Además de haber rotó records en las taquillas siendo ya la película más taquillera de la historia, Avatar, también ha marcado ciertas milestones técnicas. Su realización enfocada a su presentación en alta definición y en 3D ya ha hecho historia, y ha colocado a James Cameron como uno de los directores de cine más vanguardistas de los últimos tiempos.
Vince Pace, operador de cámara y experto en tecnologías 3D, desarrolló en conjunto la plataforma de cámara 3D, integrada por cámaras Sony especialmente modificadas para los requisitos de la película, los cuales estaban orientados a la captación y producción de imágenes estereoscópicas.
"Avatar" utilizó ocho cámaras Sony HDC-F950 para la captación primaria. Además de eso, cámaras Sony HDC-1500 captaron tomas de velocidad durante la acción en vivo, mientras que la cámara F23 se utilizó para las tomas específicas.
"Fue importante que la grabación real de la película no se viera afectada por el hecho de que la estábamos haciendo en 3D. Y estas cámaras nos permitieron hacerlo”, comentó Pace. "Nos permitieron crear una experiencia 3D única, completamente inmersiva. No creo que hubiese sido posible de ninguna otra manera”.
Pace notó que su meta fue crear un sistema de captación capaz de hacer 2D y 3D sin afectar la dirección creativa de la película ni entorpecer la interpretación de los actores. Las cámaras Sony entregaron la combinación ideal de flexibilidad y calidad visual de 2/3”, pues fueron capaces de pasar enseguida del modo operativo ‘en la mano’ al modo tecnogrúa y al modo Steadicam.
Las cámaras Sony fueron puestas a prueba en una gama de condiciones de captación: en la selva y en secuencias de acción, así como en el estudio de sonido para la interacción con los personajes CG.
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