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25 partidos en 3-D
Primer Mundial en HD y 3-D
La Copa del Mundo de fútbol que tuvo lugar durante los meses de junio y julio en Sudáfrica ha hecho historia no sólo en lo deportivo, ya que las cadenas de televisión llevaron a cabo un arduo trabajo para que pudiéramos ver, por primera vez en la historia, una serie de partidos (hasta 25) producidos y transmitidos en 3-D (y eso que todavía no estamos ni acostumbrados a que la HD llegue a nuestros hogares). HBS, el broadcaster principal de la Copa del Mundo de Fútbol comenzó a hacer sus primeros tests 3-D hace dos años, en la Copa del Mundo de Hockey sobre Hielo, y desde entonces ha seguido probando con otros muchos deportes. En esta ocasión, HBS y la FIFA apostaron por dos tipos de producciones simultáneas: una en HD, y otra en 3-D. El apoyo de Sony resultó fundamental para dar este gran paso estereoscópico, pero es que además la película final y el Blu-ray posterior del Mundial de la FIFA se produce también por primera vez en la historia en 3-D.
HBS pasó evidentemente primero por la producción en alta definición, pero ha sido un visto y no visto la opción de hacer a la par las producciones en 3-D, que han sido una absoluta realidad ya en este Mundial de Fútbol. Hace cuatro años, en el Mundial de Alemania de 2006, HBS apostó por la Alta Definición al cien por cien, al emitir todos los partidos ya en HD y con sonido 5.1.
Tras el anuncio conjunto inicial de la disponibilidad de la Copa del Mundo en 3D, FIFA y Sony Corporation desvelaron los detalles acerca de lo que los aficionados de todo el mundo pueden esperar de este innovador acontecimiento que añadirá una tercera dimensión a la experiencia visual del fútbol. Coincidiendo con el creciente interés en consumo de 3D, provocado por la presentación de películas comerciales y series de televisión en este formato, el primer Mundial FIFA en 3D ha captado la atención de millones de aficionados en todo el mundo.
Con un total de siete pares de cámaras profesionales Sony HDC en cada partido (modelo: HDC-1500), la acción en el campo fue captada en excelente calidad 3D gracias al procesador multi-imagen integrado (modelo: MPE-200) y unidades de broadcast exterior 3D. El nuevo procesador de Sony, el único en el mercado hasta el momento, posibilitó un flujo de trabajo completo en el proceso de producción, ajustando automáticamente la profundidad del campo para garantizar una experiencia visual 3D óptima en todo el mundo. Empezando por la Copa Confederaciones, disputada el pasado año en Sudáfrica, Sony ha estado trabajando en la mejora de la captación de acción 3D en movimiento y ha llevado a cabo desde entonces varias pruebas de grabación 3D en Europa.
En cuanto a la producción HD, en la actualidad los partidos de liga tradicionales de las grandes competiciones europeas se graban con una media de entre 12 y 18 cámaras; sin embargo, los partidos de la Copa Mundial de la FIFA 2010 fueron seguidos por no menos de 29, con un total de 32 cámaras en los partidos de mayor relevancia.
Además, HBS gestionó una serie de cámaras super motion y ultra motion con el fin de garantizar la producción de las repeticiones en directo, repeticiones de acciones a cámara lenta, highlights y planos cortos durante un partido de fútbol en directo. Todas las cámaras grabaron en los servidores de producción de vídeo de EVS instalados en exteriores (camionetas OB) localizadas en el complejo de transmisión, en el emplazamiento, durante el acontecimiento.
www.fifa.com
www.sony.es
www.evs.tv
www.hbs.tv
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